jueves, 22 de mayo de 2014

Herramientas digitales para la educación

TUTORIAL DE EL GRAN CACO
El tutorial de la aplicación del Gran Caco menciona la explicación desde como descargarlo hasta como utilizarlo.
Primero entramos a www.google.com y tecleamos el gran caco descarga, damos clic en descarga gratis y esperamos un poco para que la aplicación se descargue y aparezca en el escritorio.
Al momento de que la aplicación se encuentra descargada, ya se puede dar uso a los juegos que propone el Gran Caco.
Primeramente nos pide que escribamos el nombre del usuario y al quedar registrado ya se puede realizar el primer campo semántico que propone el mago Gran Caco.
El tutorial nos explica cómo ir pasando de un campo semántico a otro, después de  haber pasado los niveles de complejidad de cada uno.
El Gran Caco es una aplicación para los niños de edad de preescolar y primeros grados de primaria, dicho programa son actividades didácticas basadas en el aprendizaje, son  trabajadas en conjunto relacionando seis campos semánticos (colores, animales, ropa, comida, partes el cuerpo humano, y números).
Los campos semánticos antes mencionados cuentan con una cantidad variada de niveles (como aumentan los niveles, aumenta la complejidad de los ejercicios).
Por medio de un mago  llamado “El Gran Caco” quien sirve de guía y orientador el niño se introduce a las primeras nociones del inglés, dándole las instrucciones de cómo realizar cada actividad para resolver los juegos.
El alumno aprende palabras básicas de este idioma como son las partes de su cuerpo, ropa, animales, colores, comida y números, ya que el programa está orientado para niños de 3 a 7 años aproximadamente, pues su proceso es muy fácil de aplicarlo y práctico al usarse.
La finalidad de esta aplicación es que los niños reconozcan auditiva y visualmente las palabras.
Entre los beneficios que brinda la aplicación de El Gran Caco encontramos:
·        Forma parte de la iniciación en el vocabulario básico del idioma inglés utilizando como referencia seis campos semánticos muy básicos en los grados de educación preescolar y primero años de primaria. (colores, animales, ropa, cuerpo humano, comida y números).
·        Inicia en el alumno la utilización de los medios informáticos.
·        El niño maneja el ratón con cierta soltura y practica los movimientos para su uso.
·        Los niños aprenden a escuchar con atención, entender y realizar las indicaciones orientadas por un guía.
·        Ofrece a los alumnos un vocabulario básico
·        Reconoce auditiva y visualmente las palabras.
En la educación básica el niño se familiariza con las palabras básicas de un segundo idioma al interactuar con ellas por medio de juegos y actividades didácticas.
Esta aplicación puede provocar un gran impacto en la educación básica ya que es muy útil, su función permite que los niños desarrollen su aprendizaje así como también desarrolle habilidades básicas, para ir estimulando a los pequeños desde muy temprana edad a relacionarse con la actualización de materiales educativos entre ellos la computadora.

La actualidad exige a los individuos que se encuentren en constante actualización, por lo que la relación entre alumno-tecnología tiene que irse incrementando lo más pronto posible, y no hay que desaprovechar la oportunidad de enseñar a los niños  los medios tecnológicos y nosotras como adultas jóvenes dejar de aprenderlo.

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